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Die Geschichte der Umar #2/4
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Die Geschichte der Umar, Band 2Die Umar erhielten vom Erdgott Arcturus ihre wichtigste Gabe: schöpferische Kraft.Sie setzten sie ein, um Boden und Fels aufzugraben und ein unterirdisches Königreich zu errichten.Sie legten Brunnen an und erschufen sogar eine künstliche Sonne, um das Wetter zu beherrschen.Nachdem die Umar für eine lebensfreundliche Umgebung gesorgt hatten, begannen sie in ihrem unterirdischen Königreich, eine riesige Burg zu bauen.Ihr erklärtes Ziel: die größte Burg Arkesias zu errichten.Dies war die größte Anstrengung, die die Umar je unternommen hatten.Sie verkauften ihre Erze und ihr Talent, um ein Vermögen anzuhäufen, das groß genug war, um die Burg ihrer Träume zu errichten.„Für die großen Umar! Für die größte aller Festungen!“Für die Errichtung der Burg wurden schier endlose Mengen an Materialien und unerhörte finanzielle Mittel aufgewendet. Doch das alles reichte nicht.Der Verzweiflung nahe, entschieden sich die Umar, das zu verwenden, was ihnen verboten war.(Es findet sich aber kein Hinweis darauf, was das gewesen sein könnte. In der Rußambossmine könnten weitere Informationen zu finden sein.)
Versteckte Story-Objekte:
- 1 Die Geschichte der Umar #1/4
- 2 Die Geschichte der Umar #2/4
- 3 Die Geschichte der Umar #3/4
- 4 Die Geschichte der Umar #4/4
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Wenn sich eine Markierung auf der Karte außerhalb der Levelgrenzen befindet (auf dem weißen Hintergrund), bedeutet dies normalerweise, dass es einen versteckten Weg dorthin gibt.
Wenn ein Hindernis Ihren Weg versperrt zum Marker, versuche einige Mobs in diesem Bereich zu töten. Dies könnte das Hindernis entfernen oder einen anderen Weg zur Markierung öffnen.
Einige Objekte befinden sich im Inneren des Gebäudes/der Höhlen. Sie haben einen besonderen Hinweis im Popup-Tooltip des Markers (klicken Sie auf den Marker, um den Tooltip zu sehen).


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