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Ein Mann namens Sylvaner-Jäger #1/3
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Nachdem die Frau die ominösen Gerüchte gehört hatte, die im Dorf die Runde machten, eilte sie aufgeschreckt zurück nach Hause. Plötzlich hörte sie hinter sich einen lauten Rumms. Das Geräusch eines heftig schnaufenden Mannes näherte sich rasch. Sie wusste nicht, wie lange sie gerannt war. Plumps. Irgendetwas fiel zu Boden. Sie blickte sich erschrocken um. Auf dem Boden lag ein Mann, dessen Bein blutete. Sie näherte sich ihm langsam.„H-Hilfe.“„Hallo? Wach auf!“Der Blick des Mannes verschwamm, und ihre Stimme begann zu verhallen. Er fragte sich, ob sie eine Göttin war, die zu seiner Rettung erschienen war.Nahe des ersten Schädels könnten noch weitere Spuren sein.
Versteckte Story-Objekte:
- 1 Ein Mann namens Sylvaner-Jäger #1/3
- 2 Ein Mann namens Sylvaner-Jäger #2/3
- 3 Ein Mann namens Sylvaner-Jäger #3/3
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Hinweis
Wenn sich eine Markierung auf der Karte außerhalb der Levelgrenzen befindet (auf dem weißen Hintergrund), bedeutet dies normalerweise, dass es einen versteckten Weg dorthin gibt.
Wenn ein Hindernis Ihren Weg versperrt zum Marker, versuche einige Mobs in diesem Bereich zu töten. Dies könnte das Hindernis entfernen oder einen anderen Weg zur Markierung öffnen.
Einige Objekte befinden sich im Inneren des Gebäudes/der Höhlen. Sie haben einen besonderen Hinweis im Popup-Tooltip des Markers (klicken Sie auf den Marker, um den Tooltip zu sehen).


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