ID: 12321108
Albtraum
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Nur Berserker

- Großschwert der Albtraumblüte
- Helm der Albtraumblüte
- Brustschutz der Albtraumblüte
- Hose der Albtraumblüte
- Handschuhe der Albtraumblüte
- Schulterplatten der Albtraumblüte
- Großschwert der bösen Albtraumblüte
- Helm der bösen Albtraumblüte
- Brustschutz der bösen Albtraumblüte
- Hose der bösen Albtraumblüte
- Handschuhe der bösen Albtraumblüte
- Schulterplatten der bösen Albtraumblüte
- Großschwert des Albtraumschattens
- Helm des Albtraumschattens
- Brustschutz des Albtraumschattens
- Hose des Albtraumschattens
- Handschuhe des Albtraumschattens
- Schulterplatten des Albtraumschattens
- Großschwert des brennenden Albtraumschattens
- Helm des brennenden Albtraumschattens
- Brustschutz des brennenden Albtraumschattens
- Hose des brennenden Albtraumschattens
- Handschuhe des brennenden Albtraumschattens
- Schulterplatten des brennenden Albtraumschattens
- Großschwert der Albtraumblüte
- Helm der Albtraumblüte
- Brustschutz der Albtraumblüte
- Hose der Albtraumblüte
- Handschuhe der Albtraumblüte
- Schulterplatten der Albtraumblüte
- Großschwert der bösen Albtraumblüte
- Helm der bösen Albtraumblüte
- Brustschutz der bösen Albtraumblüte
- Hose der bösen Albtraumblüte
- Handschuhe der bösen Albtraumblüte
- Schulterplatten der bösen Albtraumblüte
- Großschwert des infektiösen trügerischen Albtraums
- Helm des infektiösen trügerischen Albtraums
- Brustschutz des infektiösen trügerischen Albtraums
- Hose des infektiösen trügerischen Albtraums
- Handschuhe des infektiösen trügerischen Albtraums
- Schulterplatten des infektiösen trügerischen Albtraums
- Großschwert des Albtraumwiderhalls
- Helm des Albtraumwiderhalls
- Brustschutz des Albtraumwiderhalls
- Hose des Albtraumwiderhalls
- Handschuhe des Albtraumwiderhalls
- Schulterplatten des Albtraumwiderhalls
- Großschwert des ausbreitenden Albtraumwiderhalls
- Helm des ausbreitenden Albtraumwiderhalls
- Brustschutz des ausbreitenden Albtraumwiderhalls
- Hose des ausbreitenden Albtraumwiderhalls
- Handschuhe des ausbreitenden Albtraumwiderhalls
- Schulterplatten des ausbreitenden Albtraumwiderhalls
- Großschwert des trügerischen Albtraums
- Helm des trügerischen Albtraums
- Brustschutz des trügerischen Albtraums
- Hose des trügerischen Albtraums
- Handschuhe des trügerischen Albtraums
- Schulterplatten des trügerischen Albtraums
- Großschwert des umkreisenden Albtraums
- Helm des umkreisenden Albtraums
- Brustschutz des umkreisenden Albtraums
- Hose des umkreisenden Albtraums
- Handschuhe des umkreisenden Albtraums
- Schulterplatten des umkreisenden Albtraums
- Großschwert des verdrehten umkreisenden Albtraums
- Helm des verdrehten umkreisenden Albtraums
- Brustschutz des verdrehten umkreisenden Albtraums
- Hose des verdrehten umkreisenden Albtraums
- Handschuhe des verdrehten umkreisenden Albtraums
- Schulterplatten des verdrehten umkreisenden Albtraums
1 Set-Effekt [Albtraum]
MP-Kosten -50 %. Schaden von Fertigkeiten, die MP verbrauchen +12 %.
Setzt eine Klasse, die MP besitzt, eine Erwecken-Fertigkeit ein, bekommst du Magiesucht.
Erreichen die aktuellen MP 30 % oder weniger, ist die Magiesucht gebannt und du bekommst MP ohne Grenzen.
Sind die aktuellen MP bei 100 %, während MP ohne Grenzen aktiv ist, wird der Effekt entfernt und Magiesucht erlangt. Beide Effekte können nicht zugleich aktiv sein.
Magiesucht: Schaden +15 %. Beim Einsatz einer Fertigkeit, die MP verbraucht, max. MP -7 %.
MP ohne Grenzen: Regenerieren +3 % der max. MP jede Sekunde. Abklingzeit -20 %. Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit +12 %.
Ist „Magiesucht“ aktiv, Schaden gegen Gegner +15 %.
Ist „MP ohne Grenzen“ aktiv, Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit +3 % und Abklingzeit -15 %.

2 Set-Effekt [Albtraum]
MP-Kosten -50 %, Schaden von MP verbrauchenden Fertigkeiten +15 %.
Setzt eine Klasse, die MP besitzt, eine Erwecken-Fertigkeit ein, bekommst du Magiesucht.
Erreichen die aktuellen MP 30 % oder weniger, ist die Magiesucht gebannt und du bekommst MP ohne Grenzen.
Sind die aktuellen MP bei 100 %, während MP ohne Grenzen aktiv ist, wird der Effekt entfernt und Magiesucht erlangt. Beide Effekte können nicht zugleich aktiv sein.
Magiesucht: Schaden +18 %. Beim Einsatz einer Fertigkeit, die MP verbraucht, max. MP -7 %.
MP ohne Grenzen: Regenerieren +3 % der max. MP jede Sekunde. Abklingzeit -22 %. Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit +12 %.
Ist „Magiesucht“ aktiv, Schaden gegen Gegner +18 %.
Ist „MP ohne Grenzen“ aktiv, Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit +3 % und Abklingzeit -18 %.

3 Set-Effekt [Albtraum]
MP-Kosten -50 %. Schaden von Fertigkeiten, die MP verbrauchen +17 %.
Setzt eine Klasse, die MP nutzt, eine Erwecken-Fertigkeit ein, erhältst du Magiesucht.
Erreichen die aktuellen MP 30 % oder weniger, ist die Magiesucht gebannt und du erhältst MP ohne Grenzen.
Sind die aktuellen MP bei 100 %, während MP ohne Grenzen aktiv ist, wird der Effekt entfernt und Magiesucht erhalten. Beide Effekte können nicht gleichzeitig aktiv sein.
Magiesucht: Schaden +20 %. Beim Einsatz einer Fertigkeit, die MP verbraucht, -7 % der max. MP.
MP ohne Grenzen: Regeneriert +3 % der max. MP jede Sekunde. Abklingzeit -23 %. Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit +12 %.
Schaden gegen Gegner +20 % bei aktiver „Magiesucht“.
Angriff/Bewegungsgeschwindigkeit +3 % und Abklingzeit -20 % bei aktivem „MP ohne Grenzen“.
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