Itemset Nur Berserker | |
- Großschwert der Albtraumblüte - Helm der Albtraumblüte - Brustschutz der Albtraumblüte - Hose der Albtraumblüte - Handschuhe der Albtraumblüte - Schulterplatten der Albtraumblüte - Großschwert der bösen Albtraumblüte - Helm der bösen Albtraumblüte - Brustschutz der bösen Albtraumblüte - Hose der bösen Albtraumblüte - Handschuhe der bösen Albtraumblüte - Schulterplatten der bösen Albtraumblüte - Großschwert des Albtraumschattens - Helm des Albtraumschattens - Brustschutz des Albtraumschattens - Hose des Albtraumschattens - Handschuhe des Albtraumschattens - Schulterplatten des Albtraumschattens - Großschwert des brennenden Albtraumschattens - Helm des brennenden Albtraumschattens - Brustschutz des brennenden Albtraumschattens - Hose des brennenden Albtraumschattens - Handschuhe des brennenden Albtraumschattens - Schulterplatten des brennenden Albtraumschattens - Großschwert der Albtraumblüte - Helm der Albtraumblüte - Brustschutz der Albtraumblüte - Hose der Albtraumblüte - Handschuhe der Albtraumblüte - Schulterplatten der Albtraumblüte - Großschwert der bösen Albtraumblüte - Helm der bösen Albtraumblüte - Brustschutz der bösen Albtraumblüte - Hose der bösen Albtraumblüte - Handschuhe der bösen Albtraumblüte - Schulterplatten der bösen Albtraumblüte - Großschwert des infektiösen trügerischen Albtraums - Helm des infektiösen trügerischen Albtraums - Brustschutz des infektiösen trügerischen Albtraums - Hose des infektiösen trügerischen Albtraums - Handschuhe des infektiösen trügerischen Albtraums - Schulterplatten des infektiösen trügerischen Albtraums - Großschwert des Albtraumwiderhalls - Helm des Albtraumwiderhalls - Brustschutz des Albtraumwiderhalls - Hose des Albtraumwiderhalls - Handschuhe des Albtraumwiderhalls - Schulterplatten des Albtraumwiderhalls - Großschwert des ausbreitenden Albtraumwiderhalls - Helm des ausbreitenden Albtraumwiderhalls - Brustschutz des ausbreitenden Albtraumwiderhalls - Hose des ausbreitenden Albtraumwiderhalls - Handschuhe des ausbreitenden Albtraumwiderhalls - Schulterplatten des ausbreitenden Albtraumwiderhalls - Großschwert des trügerischen Albtraums - Helm des trügerischen Albtraums - Brustschutz des trügerischen Albtraums - Hose des trügerischen Albtraums - Handschuhe des trügerischen Albtraums - Schulterplatten des trügerischen Albtraums - Großschwert des umkreisenden Albtraums - Helm des umkreisenden Albtraums - Brustschutz des umkreisenden Albtraums - Hose des umkreisenden Albtraums - Handschuhe des umkreisenden Albtraums - Schulterplatten des umkreisenden Albtraums - Großschwert des verdrehten umkreisenden Albtraums - Helm des verdrehten umkreisenden Albtraums - Brustschutz des verdrehten umkreisenden Albtraums - Hose des verdrehten umkreisenden Albtraums - Handschuhe des verdrehten umkreisenden Albtraums - Schulterplatten des verdrehten umkreisenden Albtraums 1 Set-Effekt [Albtraum] MP-Kosten -50 %. Schaden von Fertigkeiten, die MP verbrauchen +12 %. Setzt eine Klasse, die MP besitzt, eine Erwecken-Fertigkeit ein, bekommst du Magiesucht. Erreichen die aktuellen MP 30 % oder weniger, ist die Magiesucht gebannt und du bekommst MP ohne Grenzen. Sind die aktuellen MP bei 100 %, während MP ohne Grenzen aktiv ist, wird der Effekt entfernt und Magiesucht erlangt. Beide Effekte können nicht zugleich aktiv sein. Magiesucht: Schaden +15 %. Beim Einsatz einer Fertigkeit, die MP verbraucht, max. MP -7 %. MP ohne Grenzen: Regenerieren +3 % der max. MP jede Sekunde. Abklingzeit -20 %. Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit +12 %. Ist „Magiesucht“ aktiv, Schaden gegen Gegner +15 %. Ist „MP ohne Grenzen“ aktiv, Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit +3 % und Abklingzeit -15 %. 2 Set-Effekt [Albtraum] MP-Kosten -50 %, Schaden von MP verbrauchenden Fertigkeiten +15 %. Setzt eine Klasse, die MP besitzt, eine Erwecken-Fertigkeit ein, bekommst du Magiesucht. Erreichen die aktuellen MP 30 % oder weniger, ist die Magiesucht gebannt und du bekommst MP ohne Grenzen. Sind die aktuellen MP bei 100 %, während MP ohne Grenzen aktiv ist, wird der Effekt entfernt und Magiesucht erlangt. Beide Effekte können nicht zugleich aktiv sein. Magiesucht: Schaden +18 %. Beim Einsatz einer Fertigkeit, die MP verbraucht, max. MP -7 %. MP ohne Grenzen: Regenerieren +3 % der max. MP jede Sekunde. Abklingzeit -22 %. Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit +12 %. Ist „Magiesucht“ aktiv, Schaden gegen Gegner +18 %. Ist „MP ohne Grenzen“ aktiv, Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit +3 % und Abklingzeit -18 %. 3 Set-Effekt [Albtraum] MP-Kosten -50 %. Schaden von Fertigkeiten, die MP verbrauchen +17 %. Setzt eine Klasse, die MP nutzt, eine Erwecken-Fertigkeit ein, erhältst du Magiesucht. Erreichen die aktuellen MP 30 % oder weniger, ist die Magiesucht gebannt und du erhältst MP ohne Grenzen. Sind die aktuellen MP bei 100 %, während MP ohne Grenzen aktiv ist, wird der Effekt entfernt und Magiesucht erhalten. Beide Effekte können nicht gleichzeitig aktiv sein. Magiesucht: Schaden +20 %. Beim Einsatz einer Fertigkeit, die MP verbraucht, -7 % der max. MP. MP ohne Grenzen: Regeneriert +3 % der max. MP jede Sekunde. Abklingzeit -23 %. Angriffs- und Bewegungsgeschwindigkeit +12 %. Schaden gegen Gegner +20 % bei aktiver „Magiesucht“. Angriff/Bewegungsgeschwindigkeit +3 % und Abklingzeit -20 % bei aktivem „MP ohne Grenzen“. |