Destreza: +30896
Vitalidad: +3912
Defensa física: +5470
Defensa mágica: +4923
Objeto Antiguos Nivel de objeto: 1590 Clase: 4 Protección de hombros | |
Temperancia de materiales: o (Acabado especial): Oportunidad de actualización: % EXP del equipo 0/0 Total de materiales: o (Acabado especial): Recuento máximo de stacks: 1 Solo para Maquinista Vincular al adquirirlo Efecto básico
Destreza: +30896
Vitalidad: +3912 Defensa física: +5470 Defensa mágica: +4923 Durabilidad 62 Atributos de combate Concede 2 atributos de combate aleatorios.
Posibles efectos:
Vigor: +0 ~ +1400 Encanto Efectos del set de objetos 1 Bonificación de conjunto [Encanto] Al impactar con un golpe, se puede desencadenar un ataque eléctrico, que produce vulnerabilidad a llamas (recuperación: 0,5 s). Este daño disminuye hasta un 80 % al golpear a varios enemigos. Vulnerabilidad a llamas: daño de fuego adicional al infligir daño de fuego. El daño de fuego adicional no produce vulnerabilidad eléctrica. Al impactar con un golpe, se puede desencadenar un ataque de llamas, que produce vulnerabilidad eléctrica (recuperación: 0,5 s). Este daño disminuye hasta un 80 % al golpear a varios enemigos. Vulnerabilidad eléctrica: daño eléctrico adicional al infligir daño eléctrico. El daño eléctrico adicional no produce vulnerabilidad a llamas. Cuando se inflige daño eléctrico y de fuego, se otorgan acumulaciones de Energía exoelemental. Cuando Energía exoelemental se acumula hasta 30 veces, otorga Ampliar durante 20 s. Ampliar: obtienes un 100 % más de daño eléctrico y de fuego. 2 Bonificación de conjunto [Encanto] Al impactar con un golpe, se puede desencadenar un poderoso ataque eléctrico, que produce vulnerabilidad a llamas (recuperación: 0,5 s). Este daño disminuye hasta un 80 % al golpear a varios enemigos. Vulnerabilidad a llamas: daño de fuego adicional al infligir daño de fuego. El daño de fuego adicional no produce vulnerabilidad eléctrica. Al impactar con un golpe, se puede desencadenar un poderoso ataque de llamas, que produce vulnerabilidad eléctrica (recuperación: 0,5 s). Este daño disminuye hasta un 80 % al golpear a varios enemigos. Vulnerabilidad eléctrica: daño eléctrico adicional al infligir daño eléctrico. El daño eléctrico adicional no produce vulnerabilidad a llamas. Cuando se inflige daño eléctrico y de fuego, se otorgan acumulaciones de Energía exoelemental. Cuando Energía exoelemental se acumula hasta 30 veces, otorga Ampliar durante 20 s. Ampliar: obtienes un 120 % más de daño eléctrico y de fuego. 3 Bonificación de conjunto [Encanto] Al impactar con un golpe, se puede desencadenar un ataque eléctrico aún más poderoso, que produce vulnerabilidad a llamas (recuperación: 0,5 s). Este daño disminuye hasta un 80 % al golpear a varios enemigos. Vulnerabilidad a llamas: daño de fuego adicional al infligir daño de fuego. El daño de fuego adicional no produce vulnerabilidad eléctrica. Al impactar con un golpe, se puede desencadenar un ataque de llamas aún más poderoso, que produce vulnerabilidad eléctrica (recuperación: 0,5 s). Este daño disminuye hasta un 80 % al golpear a varios enemigos. Vulnerabilidad eléctrica: daño eléctrico adicional al infligir daño eléctrico. El daño eléctrico adicional no produce vulnerabilidad a llamas. Cuando se infligen daño eléctrico y de fuego, se otorgan acumulaciones de Energía exoelemental. Cuando se acumula 30 veces, otorga Ampliar durante 20 s. Energía exoelemental: energía generada por el uso del fuego o del rayo. Ampliar: el daño de fuego y el daño eléctrico aumentan un 140 %. Métodos de adquisición de artículos [Fabricación - Ciudad] Precio de venta: 146 |
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