ID: 114416545
Ausrüstungsverstärkung 0
Schulterplatten des Randes des Charmes
icon
Gegenstand
Uralt
Gegenstandsst.: 1590 Klasse: 4
Schulterschutz

Tempermaterialien:

oder (Spezielles Verstärken):
Upgrade-Chance: %
Ausrüstungs-EP
0/0
Gesamtmaterial:

oder (Spezielles Verstärken):
Max. Stapelanzahl: 1
Nur Maschinist
Wird beim Kauf an
Charakter gebunden
Basiseffekt
Geschicklichkeit: +30896
Vitalität: +3912
Phys. Vert.: +5470
Mag. Vert.: +4923

Haltbarkeit 62
Kampfwerte
Gewährt 2 zufällige Kampfwerte.
Mögliche Effekte:
Elan: +0 ~ +1400

Verzauberung

1 Set-Effekt [Verzauberung]
Bei einem erfolgreichen Treffer erhältst du die Chance, einen Elektroschock auszulösen, die „Flammenverwundbarkeit“ verursacht. (Abklingzeit: 0,5 Sek.)
Dieser Schaden nimmt bei Treffern gegen mehrere Gegner um bis zu 80 % ab.
Flammenverwundbarkeit: + zusätzlicher Flammenschaden, wenn Flammenschaden verursacht wird. Der zusätzliche Flammenschaden erzeugt keine „Elektroverwundbarkeit“.
Bei einem erfolgreichen Treffer erhältst du die Chance, eine Flammenattacke auszulösen, die „Elektroverwundbarkeit“ verursacht. (Abklingzeit: 0,5 Sek.)
Dieser Schaden nimmt bei Treffern gegen mehrere Gegner um bis zu 80 % ab.
Elektroverwundbarkeit: + zusätzlicher Elektroschaden, wenn Elektroschaden verursacht wird. Der zusätzliche Elektroschaden erzeugt keine „Flammenverwundbarkeit“.
Wenn Elektro- und Flammenschaden verursacht werden, erhältst du Stapel von Energieentladung. Wenn Energieentladung 30 Stapel erreicht, erhältst du 20 Sek. lang Verstärken.
Verstärken: Elektro- und Flammenschaden +100 %.

2 Set-Effekt [Verzauberung]
Bei einem erfolgreichen Treffer erhältst du die Chance, einen mächtigen Elektroschock auszulösen, der „Flammenverwundbarkeit“ verursacht. (Abklingzeit: 0,5 Sek.)
Dieser Schaden nimmt bei Treffern gegen mehrere Gegner um bis zu 80 % ab.
Flammenverwundbarkeit: Zusätzlicher Flammenschaden, wenn Flammenschaden verursacht wird. Der zusätzliche Flammenschaden erzeugt keine „Elektroverwundbarkeit“.
Bei einem erfolgreichen Treffer erhältst du die Chance, eine mächtige Flammenattacke auszulösen, die „Elektroverwundbarkeit“ verursacht. (Abklingzeit: 0,5 Sek.)
Dieser Schaden nimmt bei Treffern gegen mehrere Gegner um bis zu 80 % ab.
Elektroverwundbarkeit: Zusätzlicher Elektroschaden, wenn Elektroschaden verursacht wird. Der zusätzliche Elektroschaden erzeugt keine „Flammenverwundbarkeit“.
Wenn Elektro- und Flammenschaden verursacht werden, erhältst du Stapel von Energieentladung. Wenn Energieentladung 30 Stapel erreicht, erhältst du 20 Sek. lang Verstärken.
Verstärken: Elektro- und Flammenschaden +120 %.

3 Set-Effekt [Verzauberung]
Bei einem erfolgreichen Treffer erhältst du die Chance, einen sogar noch mächtigeren Elektroschock auszulösen, die „Flammenverwundbarkeit“ verursacht. (Abklingzeit: 0,5 Sek.)
Dieser Schaden nimmt bei Treffern gegen mehrere Gegner um bis zu 80 % ab.
Flammenverwundbarkeit: Zusätzlicher Flammenschaden, wenn Flammenschaden verursacht wird. Der zusätzliche Flammenschaden erzeugt keine „Elektroverwundbarkeit“.
Bei einem erfolgreichen Treffer erhältst du die Chance, eine sogar noch mächtigere Flammenattacke auszulösen, die „Elektroverwundbarkeit“ verursacht. (Abklingzeit: 0,5 Sek.)
Dieser Schaden nimmt bei Treffern gegen mehrere Gegner um bis zu 80 % ab.
Elektroverwundbarkeit: Zusätzlicher Elektroschaden, wenn Elektroschaden verursacht wird. Der zusätzliche Elektroschaden erzeugt keine „Flammenverwundbarkeit“.
Wenn Elektro- und Flammenschaden verursacht werden, erhältst du Stapel von Energieentladung. Bei 30 Stapeln erhältst du 20 Sek. lang Verstärkung.
Energieentladung: Wird durch Flammen- oder Elektrizitätstreffer erzeugt
Verstärkung: Elektro- und Flammenschaden +140 %.

[Herstellung - Stadt]


Verkaufspreis: 146
You are not signed in! Sign in to be able to post the comments, upload screenshots, subscribe to the pages, add information into the database and more!
BBCode
HTML


Logge dich ein um zu kommentieren
ID   Titel Kosten Materialien Produkte
ID   Titel Kosten Materialien Produkte
Loading data from server