ID: 1090620
Протокол судебного заседания
icon

Судья Фредд: Суд признает инженера Херста виновным и приговаривает его к десяти годам работ на технециевых рудниках.Адвокат Лехман: Ваша честь, я протестую. Мой клиент невиновен.(Смех среди присяжных и в зале. Выкрик: «Во дает!»)Судья: Вы шутите, Лехман? Марк Херст только что сам сознался в хищении средств и подлоге документации.Адвокат: Ваша честь, Марк Херст меня не интересует. Я представляю интересы Майка Херста, близнеца обвиняемого. Как вам известно, несколько месяцев назад Майк получил производственную травму, несовместимую с жизнью. Братья Херст добровольно согласились принять участие в экспериментах доктора Морриса по пересадке сознания. В теле Марка Херста живут двое: он и его брат-близнец. Я утверждаю, что мой подзащитный невиновен в предъявленных обвинениях. Куда катится наше правосудие, если мы заставляем одного брата отвечать за грехи другого?(Перешептывания в зале).Судья: Признаться, Лехман, вы застали меня врасплох. Хорошо. Пусть второе сознание Херста поставят на паузу. Я слышал, это возможно.Адвокат: То есть, проснувшись, мой подзащитный обнаружит, что его тело постарело на десять лет и износилось от тяжелого труда? Что он уже не пригоден исполнять обязанности инженера и что проект, над которым он работал не меньше брата, передан другим людям? Каким проступком он заслужил это наказание, ваша честь?Судья: Вы не думали о том, чтобы найти вашему подзащитному другое тело?Адвокат: О, нет. Эксперимент – дело сугубо добровольное. Мой клиент подписал контракт, по которому он согласен существовать только в теле брата.Судья: Объявляю перерыв! Черт вас разберет с этими вашими прогрессивными технологиями. Я должен все обдумать. (На этом протокол обрывается. Как известно из учебников ардетайнского права, гражданин Херст был в конце концов признан невиновным, а пересадка сознания в тело другого носителя – запрещена законом.)
Объекты скрытой истории:
- 1 Протокол судебного заседания
Войдите на сайт, чтобы редактировать эту страницу.
BBCode
HTML
Примечание
Если маркер на карте стоит за пределами границ уровня (на белом поле), обычно это означает, что к нему есть какой-то скрытый путь.
Если какое-либо препятствие мешает вам добраться до маркера, попробуйте убить несколько монстров в районе препятствия. Это может убрать препятствие или открыть путь в обход него.
Некоторые объекты на карте могут находится внутри здания/пещеры. Об этом сообщается в подсказке к маркеру (щёлкните по маркеру, чтобы увидеть её).


Войдите на сайт, чтобы добавить комментарий
Добавил Bloodmarry (21-02-2022)