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健康で幸福なウマルの生き方#3/3
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[第3章:邪魔されず休息をとる方法]…ワシの休息を邪魔するだとぉ?どこのどいつだ?もし時代遅れの考えをしている奴がいたら、この方法がお勧めだ。人影が稀な地の奥で、人一人が入れる位の良い感じの穴を掘る。醸造場の樽が入る程の大きさで、ウマル一人を埋めて、顔だけをヒョコっと出す。ウマルが埋まるって…これ以上ない程イカしてる。兎に角ワシの休息の邪魔する者がいれば、その恨みを晴らさずにおくべきか…
隠されたストーリーオブジェクト:
- 1 健康で幸福なウマルの生き方#1/3
- 2 健康で幸福なウマルの生き方#2/3
- 3 健康で幸福なウマルの生き方#3/3
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備考
マップ上のマーカーがレベルの境界の外側(白い背景の上)にある場合、通常は、そこに隠されたルートがあることを意味します。
障害物がマーカーへの道を塞いでいる場合は、そのエリアのモンスターを殺すようにしてください。 これにより、障害物が取り除かれたり、マーカーへの別の道が開かれたりする可能性があります。
一部のオブジェクトは建物/空洞の内部にあります。 マーカーのポップアップツールチップに特別な注記があります.


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