compétence Normal Classe: Essentialiste Disponible au niv. 50 | ||
Niv. comp. 1 Temps de recharge 5m Vous rassemblez de l'énergie et faites un puissant pas en avant pour lancer d'innombrables éclairs devant vous, infligeant 111 points de dégâts. Ensuite, vous rassemblez à nouveau de l'énergie et lancez un coup de pied puissant qui inflige 111 points de dégâts et repousse les ennemis.
Déséquilibre : moyennement élevé Super armure : immunité à la poussée et aux statuts néfastes Vous avez besoin de 0 0|plural(fragment,fragments) du chaos pour activer une compétence d'éveil. |