Talent Normal Klasse: Kampfmönch Verfügbare St. 50 | ||
F.-st. 1 Abklingzeit 5min Sammle Energie und mache einen Schritt nach vorne, um vor dir endlose Blitze zuschlagen zu lassen, die 111 Schaden verursachen. Sammle danach erneut Energie, um einen Tritt zu entfesseln, der 111 Schaden verursacht und Gegner zurückstößt.
Taumeln: Mittelhoch Superrüstung: Stoßimmunität, Statusleidenimmunität Du benötigst 0 Chaosscherbe(n), um eine Erwecken-Fertigkeit zu aktivieren. |