ID: 113419113
Affinage d'équipement 0
Pantalon de l'hallucination spectrale déferlante
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Objet
Ancien
Niveau d'objet: 1525 Palier: 3
Jambes

Matériaux de trempe:

ou (Affinage spécial):
Chances de mise à niveau: %
EXP d'équipement
0/0
Total matériaux:

ou (Affinage spécial):
Maximum de la pile: 1
Berserker uniquement
Lié au personnage à l'acquisition
Effet basique
Vitalité: +4299
Défense physique: +5215
Défense magique: +5689
Force: +18835

Durabilité 76
Caractéristiques de combat
Confère 2 caractéristiques de combat aléatoires.
Effets possibles:
Élan: +0 ~ +1400

Hallucination

Bonus d'ensemble 1 (Hallucination)
Lors d'une attaque réussie, vous obtenez Hallucination pendant 6 s. Hallucination : dégâts infligés +13 %.
Hallucination ne peut pas être actualisée ni réactivée pendant 3 s après avoir pris fin.
Taux de coups critiques +15 %.
À l'impact, durée d'Hallucination +1 s.
Temps de recharge : 0,4 s.
Si Hallucination dure plus de 9 s, vous obtenez Réalité pendant 120 s. Réalité : dégâts infligés +12 %, taux de coups critiques +5 %.
À l'impact, la durée de Réalité est réinitialisée. Temps de recharge : 0,4 s.

Bonus d'ensemble 2 (Hallucination)
Lors d'une attaque réussie, vous obtenez Hallucination pendant 6 s. Hallucination : dégâts infligés +15 %.
Hallucination ne peut pas être actualisée ni réactivée pendant 3 s après avoir pris fin.
Taux de coups critiques +18 %.
À l'impact, durée d'Hallucination +1 s.
Temps de recharge : 0,4 s.
Si Hallucination dure plus de 9 s, vous obtenez Réalité pendant 120 s. Réalité : dégâts infligés +14 %, taux de coups critiques +7 %.
À l'impact, la durée de Réalité est réinitialisée. Temps de recharge : 0,4 s.

Bonus d'ensemble 3 (Hallucination)
En cas d'attaque réussie, confère Hallucination pendant 6 s. Hallucination : dégâts infligés +17 %.
Une fois achevé, l'effet Hallucination ne peut pas être réinitialisé, et il ne peut pas être activé à nouveau pendant 3 s.
Taux de coups critiques +20 %.
À l'impact, durée d'Hallucination +1 s.
Temps de recharge : 0,4 s.
Si Hallucination dure plus de 9 s, vous obtenez Réalité pendant 120 s. Réalité : dégâts infligés +15 %, taux de coups critiques +8 %.
À l'impact, la durée de Réalité est réinitialisée. Temps de recharge : 0,4 s.

[Amélioration d'ensemble - Ville] Gestion d'ensembles d'équipement


Prix de vente: 253
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