Vitalité: +1670
Défense physique: +2731
Défense magique: +2731
Force: +12876
Objet Relique Niveau d'objet: 1390 Palier: 3 Gants | |
Matériaux de trempe: ou (Affinage spécial): Chances de mise à niveau: % EXP d'équipement 0/0 Total matériaux: ou (Affinage spécial): Maximum de la pile: 1 Berserker uniquement Lié au personnage à l'acquisition Effet basique
Vitalité: +1670
Défense physique: +2731 Défense magique: +2731 Force: +12876 Durabilité 57 Caractéristiques de combat Confère 2 caractéristiques de combat aléatoires.
Effets possibles:
Élan: +0 ~ +1400 Hallucination Effets de panoplie Bonus d'ensemble 1 (Hallucination) Lors d'une attaque réussie, vous obtenez Hallucination pendant 6 s. Hallucination : dégâts infligés +13 %. Hallucination ne peut pas être actualisée ni réactivée pendant 3 s après avoir pris fin. Taux de coups critiques +15 %. À l'impact, durée d'Hallucination +1 s. Temps de recharge : 0,4 s. Si Hallucination dure plus de 9 s, vous obtenez Réalité pendant 120 s. Réalité : dégâts infligés +12 %, taux de coups critiques +5 %. À l'impact, la durée de Réalité est réinitialisée. Temps de recharge : 0,4 s. Bonus d'ensemble 2 (Hallucination) Lors d'une attaque réussie, vous obtenez Hallucination pendant 6 s. Hallucination : dégâts infligés +15 %. Hallucination ne peut pas être actualisée ni réactivée pendant 3 s après avoir pris fin. Taux de coups critiques +18 %. À l'impact, durée d'Hallucination +1 s. Temps de recharge : 0,4 s. Si Hallucination dure plus de 9 s, vous obtenez Réalité pendant 120 s. Réalité : dégâts infligés +14 %, taux de coups critiques +7 %. À l'impact, la durée de Réalité est réinitialisée. Temps de recharge : 0,4 s. Bonus d'ensemble 3 (Hallucination) En cas d'attaque réussie, confère Hallucination pendant 6 s. Hallucination : dégâts infligés +17 %. Une fois achevé, l'effet Hallucination ne peut pas être réinitialisé, et il ne peut pas être activé à nouveau pendant 3 s. Taux de coups critiques +20 %. À l'impact, durée d'Hallucination +1 s. Temps de recharge : 0,4 s. Si Hallucination dure plus de 9 s, vous obtenez Réalité pendant 120 s. Réalité : dégâts infligés +15 %, taux de coups critiques +8 %. À l'impact, la durée de Réalité est réinitialisée. Temps de recharge : 0,4 s. Prix de vente: 171 |