Habilidad Normal Clase: Rompedor Nv. disponible. 50 | ||
Nv. de hab. 1 Recuperación 5m Medita para entrar en el espacio interior y crear una campana gigante delante. Golpea la campana una vez, infligiendo 111 de daño a los enemigos de alrededor. A continuación, golpea la campana aún más fuerte, infligiendo 111 de daño a los enemigos de delante y lanzándolos por los aires junto con la campana.
Sumisión: máx. Superarmadura: inmunidad a empujones y estados perjudiciales Necesitas 0 0|plural(esquirla,esquirlas) de caos para activar una habilidad para despertar. |