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Habilidad Normal Clase: Hechicera Nv. disponible. 50 | |
Nv. de hab. 1 Recuperación 5m Libera rayos del báculo que infligen daño 100 a los enemigos, atrae de nuevo la energía liberada hacia el centro para infligir 200.0, 200.0, 300.0 de daño por [rayo]. Luego reúne a los enemigos en un solo punto para provocar una gran explosión que vuelve a infligir daño 100 por [rayo].
Destrucción parcial: perforación nv. 2 Sumisión: alta Superarmadura: inmunidad a empujones y estados perjudiciales Necesitas 0 0|plural(esquirla,esquirlas) de caos para activar una habilidad para despertar. |