Habilidad Normal [Habilidad de impacto] Clase: Matón Nv. disponible. 14 | ||||||||
Nv. de hab. 1 Recuperación 24s Libera toda la energía de impacto condensada para infligir 894 de daño. El daño de la habilidad cambia según la cantidad de energía de impacto que tengas. Aumenta un 15 % si la energía de impacto está entre 0-25 %, un 30 % si está entre 26-50 %, un 45 % si está entre 51-75 % y un 60 % si está entre 76-100 %.
Destrucción parcial: perforación nv. 2 Sumisión: media-alta Tipo de ataque: ataque por la espalda Superarmadura: inmunidad a la parálisis
|