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Habilidad Normal [Habilidad de impacto] Clase: Matona Nv. disponible. 14 | |||||||
Nv. de hab. 1 Recuperación 24s Libera toda la energía de impacto condensada para infligir <$MACRO magic_ch303 @1:231102/> de daño. El daño de la habilidad cambia según la cantidad de energía de impacto que tengas. Aumenta un 15 % si la energía de impacto está entre 0-25 %, un 30 % si está entre 26-50 %, un 45 % si está entre 51-75 % y un 60 % si está entre 76-100 %.
Destrucción parcial: perforación nv. 2 Sumisión: media-alta Tipo de ataque: ataque por la espalda Superarmadura: inmunidad a la parálisis
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