ID: 113372424
Acabado de equipo 0
Guantes de colmillo de dominio
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Objeto
[Reliquia]
Nivel de objeto: 1250 Clase: 3
Guantes

Temperancia de materiales:

o (Acabado especial):
Oportunidad de actualización: %
EXP del equipo
0/0
Total de materiales:

o (Acabado especial):
Recuento máximo de stacks: 1
Solo para Cazasombras
Vincular al personaje al adquirirlo
Efecto básico
Destreza: +9730
Vitalidad: +1390
Defensa física: +2376
Defensa mágica: +2376

Durabilidad 56
Atributos de combate
Concede 2 atributos de combate aleatorios.
Posibles efectos:
Vigor: +0 ~ +1400

Dominio

1 Bonificación de conjunto [Dominio]
Reduce el daño a enemigos con habilidades para despertar un 50 %, pero a cambio disminuye un 20 % el tiempo de recuperación y podrás usar la habilidad para despertar 1 vez más.
Al usar una habilidad para despertar, otorga Despertar interno durante 2min.
Despertar interno: reduce un 18 % la recuperación de todas las habilidades excepto las de despertar y de movimiento, y aumenta un 10 % el daño de las habilidades.
Aumenta en 1 las veces que puedes usar la habilidad para despertar. Mejora Despertar interno: reduce un 18 % la recuperación de todas las habilidades excepto las de despertar y de movimiento, y aumenta un 25 % el daño de habilidad.
Aumenta en 1 las veces que puedes usar la habilidad para despertar. Cuando Despertar interno está activa, reduce un 30 % el tiempo de recuperación de habilidad de movimiento y aumenta un 15 % el daño a enemigos durante 2 minutos.

2 Bonificación de conjunto [Dominio]
Reduce el daño a enemigos con habilidades para despertar un 30 %, pero a cambio disminuye un 20 % el tiempo de recuperación y podrás usar la habilidad para despertar 1 vez más.
Al usar una habilidad para despertar, otorga Despertar interno durante 2min.
Despertar interno: reduce un 18 % la recuperación de todas las habilidades excepto las de despertar y de movimiento, y aumenta un 10 % el daño de las habilidades.
Aumenta en 1 las veces que puedes usar la habilidad para despertar. Mejora Despertar interno: reduce un 18 % la recuperación de todas las habilidades excepto las de despertar y de movimiento, y aumenta un 28 % el daño de habilidad.
Aumenta en 1 las veces que puedes usar la habilidad para despertar. Cuando Despertar interno está activa, reduce un 30 % el tiempo de recuperación y aumenta un 18 % el daño a enemigos durante 2 minutos.

3 Bonificación de conjunto [Dominio]
Reduce el daño a enemigos con habilidades para despertar un 10 %, pero a cambio disminuye un 20 % el tiempo de recuperación y podrás usar la habilidad para despertar 1 vez más.
Al usar una habilidad para despertar, otorga Despertar interno durante 2 min.
Despertar interno: reduce un 18 % la recuperación de todas las habilidades excepto las de despertar y de movimiento, y aumenta un 10 % el daño de las habilidades.
Aumenta en 1 las veces que puedes usar la habilidad para despertar. Mejora Despertar interno: reduce un 18 % la recuperación de todas las habilidades excepto las de despertar y de movimiento, y aumenta un 31 % el daño de las habilidades.
Aumenta en 1 las veces que puedes usar la habilidad para despertar. Cuando Despertar interno está activa, reduce un 30 % el tiempo de recuperación y aumenta un 20 % el daño a enemigos durante 2 minutos.

[Fabricación - Ciudad] Fabricación de equipo de comandante de legión


Precio de venta: 171
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