Задание Уровень: 1 Задание Наследия Зона: Айзендельф | |
Требуется выполнить задания: - Три умарских диковины Требуется для открытия заданий: - Наследие умаров Цели: - Поговорить с начальником стражи Катаром - Поговорите с NPC Катар, начальник стражи Разыскать источник слухов - Спросить завсегдатая «Танцующего вепря» - Спросить еще одного завсегдатая Разыскать источник слухов - Спросить внимательно прислушивающегося умара - Поговорите с NPC Матти Длинное Ухо Отыскать умара, который служил в королевских чертогах - Спросить выпивоху Нильма - Спросить Стальную Брунхельд - Спросить Тура Эйнара - Спросить бедняжку Ильзе Отыскать умара, который служил в королевских чертогах - Вернуться к Стальной Брунхельд - Поговорите с NPC Стальная Брунхельд Таверна «Золотая пинта» - Разыскать Пондера и спросить о слухах - Поговорите с NPC Пондер Мраморный мост - Вернуться к начальнику стражи Катару - Поговорите с NPC Катар, начальник стражи Хельмова гавань - Обратиться за лекарством к Джамбелю - Поговорите с NPC Джамбель - Найти в ящиках склянку с лекарством - Взаимодействуйте с объектом OBJECT #718002 - Поговорить с Джамбелем - Поговорите с NPC Джамбель Задание начинает: Король Квейсар Описание: Король Квейсар совершенно разбит, ведь его который день одолевает бессонница. Найдется ли в Йоне средство, способное ему помочь? Если вы не можете найти одного из персонажей, завершите другие задания из своего журнала. Возможно, тот, кто вам нужен, сейчас находится в другом месте. Если нужный персонаж отсутствует, проверьте статус выполнения его задания. Награда |