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탐구 수평: 1 존: 어제 저녁, 프리힐리아 소극장 | |
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목표: 범인의 행동 재현하기 - 가장 먼저 했던 행동 추리하기 문을 잠근 범인 - 닫힌 문 확인하기 - 객체와 상호작용 OBJECT #651711 무대 위로 가기 - 베키와 대화 - NPC와 대화 베키 물병이 있는 곳 - 대기실로 이동 - 객체와 상호작용 OBJECT #651712 범인의 행동 재현하기 - 대기실에서 했던 행동 추리하기 강심제를 탄 물 - 베키에게 가져다주기 범인의 행동 재현하기 - 쓰러진 베키에게 했던 행동 추리하기 - NPC와 대화 베키를 보던 범인의 생각 - 2층으로 올라가기 - 객체와 상호작용 OBJECT #651713 범인의 행동 재현하기 - 샹들리에 앞에서 했던 행동 추리하기 <$HOTKEY_EMOTICON Skill_1 0 0 -10 0 0 -10/> 심호흡 하기 - 당황한 마음 가라앉히기 <$HOTKEY_EMOTICON Skill_2 0 0 -10 0 0 -10/> 예리한 시선 - ???로 가서 칼날 가져가기 - 객체와 상호작용 OBJECT #651740 다시 샹들리에 쪽으로 돌아가기 - 샹들리에 앞에서 칼날 사용하기 - NPC와 대화 샹들리에 앞 행동 - 1층 내려다보고 확인하기 - 객체와 상호작용 OBJECT #651716 드디어 베키를 죽였다 - 심호흡하기 밀실로 위장하기 위한 도구 찾기 - 2층의 ???로 가기 - 객체와 상호작용 OBJECT #651717 <$HOTKEY_EMOTICON Skill_2 0 0 -10 0 0 -10/> 예리한 시선 - 탈출 도구 찾기 - 객체와 상호작용 OBJECT #651718 범행 도구 은폐하기 - 칼날 제자리에 돌려놓기 - 객체와 상호작용 OBJECT #651469 밧줄을 써서 나갈 수 있는 곳 - ?? 쪽으로 가기 - 객체와 상호작용 OBJECT #651719 - 도망칠 창문 선택하기 - 객체와 상호작용 OBJECT #651739 - 밧줄을 걸만한 곳 찾기 - 객체와 상호작용 OBJECT #651720 밝혀진 범인 - 연습생 메이든 추궁하기 - NPC와 대화 연습생 메이든 - 로니 베디체와 대화 - NPC와 대화 로니 베디체 - 연습생 메이든과 대화 - NPC와 대화 연습생 메이든 - 로니 베디체와 대화 - NPC와 대화 로니 베디체 - 메이든의 반박 듣기 - NPC와 대화 연습생 메이든 - 예술감독 프로디슈와 대화 - NPC와 대화 예술감독 프로디슈 - 조수 할퍼와 대화 - NPC와 대화 조수 할퍼 - 로니 베디체와 대화 - NPC와 대화 로니 베디체 밝혀진 진범 - 메이든이었던 디나와 대화 - NPC와 대화 디나 내용: 서서히 드러나는 사건의 진실. 프리힐리아 소극장에서 그날 저녁 일어났던 일을 추리해 보자. | |