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傷痕の治癒#2/4
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※眠れない時思い浮かぶことについて、自由に叙述してください。眠れないときは白い壁!六面から八面、十六画に増殖する部屋。顔。反乱の無力感が呼んでくる夢です。認知を理由に、何故わたしの妹の質問を?鉤の鍵は閉まってしまう窓。歪む総天然色の氾濫に目が暗んでもあなたには耳がある。必ず忘れない絶対的。歌う悲鳴がつぎ込む裂かれ。わたしの時間。貫かれると聳え赤く弾け。克服は反吐の出る研究で始まり逆行の末路を開拓します。憶えように。いかがですか?黄金の路でわたしを隠そうとしわたしの終わりなき失敗で脱出!伝わらない感謝を絶え間なく克服しなければならない定めです!(理解しがたい文章だ。近くで他の研究記録を探してみよう…)
隠されたストーリーオブジェクト:
- 1 傷痕の治癒#1/4
- 2 傷痕の治癒#2/4
- 3 傷痕の治癒#3/4
- 4
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備考
マップ上のマーカーがレベルの境界の外側(白い背景の上)にある場合、通常は、そこに隠されたルートがあることを意味します。
障害物がマーカーへの道を塞いでいる場合は、そのエリアのモンスターを殺すようにしてください。 これにより、障害物が取り除かれたり、マーカーへの別の道が開かれたりする可能性があります。
一部のオブジェクトは建物/空洞の内部にあります。 マーカーのポップアップツールチップに特別な注記があります.


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