![]() |
アイテムセット バーサーカー専用 |
- 魅惑の本能の大剣 - 魅惑の本能の兜 - 魅惑の本能の鎧 - 魅惑の本能の腰鎧 - 魅惑の本能の籠手 - 魅惑の本能の肩鎧 - 踊る魅惑の本能の大剣 - 踊る魅惑の本能の兜 - 踊る魅惑の本能の鎧 - 踊る魅惑の本能の腰鎧 - 踊る魅惑の本能の籠手 - 踊る魅惑の本能の肩鎧 - 魅惑の月の大剣 - 魅惑の月の兜 - 魅惑の月の鎧 - 魅惑の月の腰鎧 - 魅惑の月の籠手 - 魅惑の月の肩鎧 - 空虚な魅惑の月の大剣 - 空虚な魅惑の月の兜 - 空虚な魅惑の月の鎧 - 空虚な魅惑の月の腰鎧 - 空虚な魅惑の月の籠手 - 空虚な魅惑の月の肩鎧 - 魅惑の本能の大剣 - 魅惑の本能の兜 - 魅惑の本能の鎧 - 魅惑の本能の腰鎧 - 魅惑の本能の籠手 - 魅惑の本能の肩鎧 - 踊る魅惑の本能の大剣 - 踊る魅惑の本能の兜 - 踊る魅惑の本能の鎧 - 踊る魅惑の本能の腰鎧 - 踊る魅惑の本能の籠手 - 踊る魅惑の本能の肩鎧 - 浄化された欲望の魅惑の大剣 - 浄化された欲望の魅惑の兜 - 浄化された欲望の魅惑の鎧 - 浄化された欲望の魅惑の腰鎧 - 浄化された欲望の魅惑の籠手 - 浄化された欲望の魅惑の肩鎧 - 魅惑の目の大剣 - 魅惑の目の兜 - 魅惑の目の鎧 - 魅惑の目の腰鎧 - 魅惑の目の籠手 - 魅惑の目の肩鎧 - 浮び上がった魅惑の目の大剣 - 浮び上がった魅惑の目の兜 - 浮び上がった魅惑の目の鎧 - 浮び上がった魅惑の目の腰鎧 - 浮び上がった魅惑の目の籠手 - 浮び上がった魅惑の目の肩鎧 - 欲望の魅惑の大剣 - 欲望の魅惑の兜 - 欲望の魅惑の鎧 - 欲望の魅惑の腰鎧 - 欲望の魅惑の籠手 - 欲望の魅惑の肩鎧 - 魅惑の呪いの大剣 - 魅惑の呪いの兜 - 魅惑の呪いの鎧 - 魅惑の呪いの腰鎧 - 魅惑の呪いの籠手 - 魅惑の呪いの肩鎧 - 微弱な魅惑の呪いの大剣 - 微弱な魅惑の呪いの兜 - 微弱な魅惑の呪いの鎧 - 微弱な魅惑の呪いの腰鎧 - 微弱な魅惑の呪いの籠手 - 微弱な魅惑の呪いの肩鎧 1セット効果 [魅惑] 攻撃命中時、一定確率で電撃ダメージが発生し、「炎脆弱」状態を付与。(クールタイム0.5秒) 当該ダメージは多数の敵を攻撃時、最大80%まで減少する。 「炎脆弱」:炎ダメージ発生時、もう一度炎ダメージを与える。もう一度発動した炎ダメージは「電撃脆弱」状態を付与しない。 攻撃命中時、一定確率で炎ダメージが発生し、「電撃脆弱」状態を付与。(クールタイム0.5秒) 当該ダメージは多数の敵を攻撃時、最大80%まで減少する。 「電撃脆弱」:電撃ダメージ発生時、もう一度電撃ダメージを与える。もう一度発動した電撃ダメージは「炎脆弱」状態を付与しない。 電撃及び炎ダメージ発生時、「放出エネルギー」効果を獲得し30スタック時、当該効果は消滅して20秒間「増幅」効果を獲得。 「放出エネルギー」:炎及び電撃発動で発生したエネルギー 「増幅」:電撃及び炎ダメージが100%増加。 2セット効果 [魅惑] 攻撃命中時、一定確率で強力な電撃ダメージが発生し、「炎脆弱」状態を付与する。(クールタイム0.5秒) 当該ダメージは多数の敵を攻撃時、最大80%まで減少。 「炎脆弱」:炎ダメージ発生時、もう一度炎ダメージを与える。もう一度発動した炎ダメージは「電撃脆弱」状態を付与しない。 攻撃命中時、一定確率で強力な炎ダメージが発生し、「電撃脆弱」状態を付与する。(クールタイム0.5秒) 当該ダメージは多数の敵を攻撃時、最大80%まで減少。 「電撃脆弱」:電撃ダメージ発生時、もう一度電撃ダメージを与える。もう一度発動した電撃ダメージは「炎脆弱」状態を付与しない。 電撃及び炎ダメージ発生時、「放出エネルギー」効果を獲得し30スタック時、当該効果は消滅して20秒間「増幅」効果を獲得。 「放出エネルギー」:火炎及び電撃発動で発生したエネルギー 「増幅」:電撃及び炎ダメージが120%増加。 3セット効果 [魅惑] 攻撃命中時、一定確率で更に協力な電撃ダメージが発生し、「炎脆弱」状態を付与する。(クールタイム0.5秒) 当該ダメージは多数の敵を攻撃時、最大80%まで減少する。 「炎脆弱」:炎ダメージ発生時、もう一度炎ダメージを与える。もう一度発動した炎ダメージは「電撃脆弱」状態を付与しない。 攻撃命中時、一定確率で強力な炎ダメージが発生し、「電撃脆弱」状態を付与する。(クールタイム0.5秒) 当該ダメージは多数の敵を攻撃時、最大80%まで減少する。 「電撃脆弱」:炎ダメージ発生時、もう一度電撃ダメージを与える。もう一度発動した電撃ダメージは「炎脆弱」状態を付与しない。 電撃及び炎ダメージ発生時、「放出エネルギー」効果を獲得し30スタック時、当該効果は消滅して20秒間「増幅」効果を獲得。 「放出エネルギー」:火炎及び電撃発動で発生したエネルギー 「増幅」:電撃及び炎ダメージが140%増加。 |