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compétence Combo [Compétence ordinaire] Classe: Essentialiste Disponible au niv. 36 | ||||||||
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Niv. comp. 1 PM 103 Consommation Temps de recharge 25s Vous faites tomber les ennemis et leur infligez 138 points de dégâts. Utilisez à nouveau la compétence pour changer de direction et lancer un coup de pied tournoyant aux ennemis dans les airs, infligeant 82, 138 et 192 points de dégâts, et les repoussant.
Déséquilibre : moyen Type d'attaque : attaque dans le dos Super armure : immunité à la paralysie
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