compétence Enchaînement [Compétence ordinaire] Classe: Essentialiste Disponible au niv. 12 | ||||||||
Niv. comp. 1 PM 53 Consommation Temps de recharge 8s Vous donnez un coup de pied circulaire qui inflige 20 points de dégâts à l'ennemi à 2 reprises avant d'attaquer un ennemi aérien. Utilisez à nouveau la compétence sous 2 s pour lancer un coup de genou qui inflige 79 points de dégâts. Attaquez un ennemi aérien ou un ennemi à terre pour le propulser dans les airs. Utilisez à nouveau la compétence dans les 2 s pour faire une roulade avant et asséner un coup descendant qui inflige 79, 156 points de dégâts. Les ennemis aériens vont s'écraser à terre. Chaque utilisation supplémentaire de la compétence augmente son temps de recharge de 2 s.
Type d'attaque : attaque dans le dos Super armure : immunité à la paralysie
|