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compétence Normal Classe: Paladin Disponible au niv. 50 | ||
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Niv. comp. 1 Temps de recharge 5m Une énergie sacrée imprègne votre épée. Vous la libérez devant vous en infligeant 111 points de dégâts aux ennemis touchés, avant que l'énergie n'explose, infligeant 111 points de dégâts.
Déséquilibre : élevé Super armure : immunité à la poussée et aux statuts néfastes Vous avez besoin de 0 0|plural(fragment,fragments) du chaos pour activer une compétence d'éveil. | ||