compétence Combo [Compétence ordinaire] Classe: Machiniste Disponible au niv. 16 | ||||||||
Niv. comp. 1 Temps de recharge 12s Foncez sur 3 m vers l'avant et dégainez votre arme à feu pour infliger 52 points de dégâts. Réutilisez la compétence pour taper des pieds et infliger 52 points de dégâts. Attachez une bombe puissante à 1 ennemi, puis faites un saut périlleux pour reculer de 8 m. La bombe explose au bout de 2 s et inflige 245 points de dégâts aux ennemis dans un rayon de 2 m. La batterie se recharge de 60.
Assénez une attaque en ruée ou une attaque en roulade pour activer une attaque frontale et une contre-attaque. Super armure : immunité à la paralysie Contre-attaque : oui
|