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compétence Point Classe: Lancière Disponible au niv. 50 | ||
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Niv. comp. 1 Temps de recharge 5m Vous lancez une attaque à l'endroit ciblé. Vous faites un bond arrière de 4 m sans vous retourner, accumulant votre énergie dans votre lance pour la projeter sur la zone cible. La lance frappe le sol et inflige <$MACRO physic_ch305 @1:346001/> points de dégâts, puis provoque une explosion qui inflige <$MACRO magic_ch305 @1:346003/>, <$MACRO magic_ch305 @1:346005/>, <$MACRO magic_ch305 @1:346007/>, <$MACRO magic_ch305 @1:346009/>, <$MACRO magic_ch305 @1:346011/>, <$MACRO magic_ch305 @1:346013/> points de dégâts. Le dernier coup repousse les ennemis.
Déséquilibre : élevé Super armure : immunité à la poussée et aux statuts néfastes Vous avez besoin de 0 0|plural(fragment,fragments) du chaos pour activer une compétence d'éveil. | ||