compétence Combo [Compétence de déchaînement] Classe: Lancière Disponible au niv. 20 | ||||||||
Niv. comp. 1 PM 70 Consommation Temps de recharge 16s Vous sautez et projetez votre lance sur 5 m, infligeant 91 points de dégâts aux ennemis à proximité, avant de porter un coup de pied rotatif qui inflige 91 points de dégâts à 1 reprise et 61 points de dégâts à 4 reprises. Utilisez à nouveau la compétence pour atterrir à l'endroit ciblé, faire tournoyer votre lance et infliger 186.9 points de dégâts.
Type d'attaque : attaque dans le dos Super armure : immunité à la paralysie
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