compétence Normal [Compétence de déchaînement] Classe: Lancière Disponible au niv. 12 | ||||||||
Niv. comp. 1 PM 74 Consommation Temps de recharge 18s Vous traînez votre lance au sol en courant, infligeant 131 points de dégâts à 2 reprises, avant de porter un coup en diagonale ascendante qui inflige 225 et 263 points de dégâts. Les ennemis touchés sont propulsés dans les airs.
Point faible : Perforation niv. 2 Déséquilibre : moyen Type d'attaque : attaque dans le dos Super armure : immunité à la paralysie
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