ID: 34080 Niveau: 1/20
Coup de pied éclair
icon compétence
Normal
[Compétence de déchaînement]
Classe: Lancière
Disponible au niv. 10

Niv. comp. 1
PM 59 Consommation
Temps de recharge 12s
Vous utilisez votre lance comme levier pour avancer de 7 m, infligeant 69 points de dégâts à 3 reprises, avant de porter un puissant coup de pied qui inflige 112 points de dégâts.

Type d'attaque : attaque dans le dos
Super armure : immunité à la paralysie
lockSe déverrouille à la classe 1, niveau de compétence 4 de l'arbre de compétences
lockSe déverrouille à la classe 2, niveau de compétence 7 de l'arbre de compétences
lockSe déverrouille à la classe 3, niveau de compétence 10 de l'arbre de compétences
Effets
I
icon
Excellente mobilité
icon
Commotion
icon
Contrôle magique
II
icon
Effet étourdissant
icon
Détection des points faibles
icon
Décision finale
III
icon
Tire-bouchon
icon
Raid aérien
Connectez-vous pour éditer cette page.
BBCode
HTML


Connectez vous pour commenter