compétence Normal [Compétence de déchaînement] Classe: Lancière Disponible au niv. 18 | ||||||||
Niv. comp. 1 PM 65 Consommation Temps de recharge 14s Vous vous tournez de côté, infligeant 121 points de dégâts à 3 reprises, avant de porter un coup de grâce qui inflige 155 points de dégâts. Les ennemis aériens touchés par la première attaque sont propulsés dans les airs, puis viennent s'écraser au sol avec le dernier coup.
Déséquilibre : moyen Type d'attaque : attaque dans le dos Super armure : immunité à la paralysie
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