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compétence Maintien [Compétences de forme] Classe: Thérianthrope Disponible au niv. 14 | ||||||||
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Niv. comp. 1 PM 101 Consommation Temps de recharge 1s Vous vous transformez en ourse. Maintenez la touche pour courir à quatre pattes. À la fin du maintien, vous frappez le sol pour infliger 283 points de dégâts, provoquant une puissante secousse qui inflige 424 points de dégâts.
Déséquilibre : moyen Super armure : immunité à la paralysie
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