compétence Charge [Compétence ordinaire] Classe: Sanguelame Disponible au niv. 50 | ||||||||
Niv. comp. 1 PM 963 Consommation Temps de recharge 3m Vous chargez pour émettre une puissante aura et donnez un coup d'épée longue qui inflige 4151 points de dégâts et renverse les ennemis avant la fin de la charge. Le rayon d'attaque augmente jusqu'à +7 mètres et les dégâts jusqu'à +8,440.4, proportionnellement au temps de charge.
Point faible : Perforation niv. 2 Déséquilibre : élevé Type d'attaque : attaque dans le dos Super armure : immunité à la paralysie
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