|
compétence Normal Classe: Sanguelame Disponible au niv. 50 | ||
|
Niv. comp. 1 Temps de recharge 5m Vous foncez sur 12 m vers l'endroit ciblé tout en tranchant les ennemis avec toutes vos épées. Les ennemis sur votre passage subissent <$MACRO physic_ch402 @1:253000/> points de dégâts. Ceux touchés par votre déplacement subissent 6,452.6 points de dégâts avant d'être propulsés dans les airs. Ignore les collisions avec les aventuriers et les gardiens pendant le déplacement.
Point faible : Perforation niv. 3 Déséquilibre : moyennement élevé Super armure : immunité à la poussée et aux statuts néfastes Vous avez besoin de 0 0|plural(fragment,fragments) du chaos pour activer une compétence d'éveil. | ||