compétence Charge [Compétence ordinaire] Classe: Sanguelame Disponible au niv. 40 | ||||||||
Niv. comp. 1 PM 101 Consommation Temps de recharge 24s Chargez pour avancer de 5 m avant d'attaquer les ennemis. Utilisez la compétence non chargée pour attaquer avec vos doubles lames et infliger 327.4 points de dégâts. Chargez jusqu'au niveau 1 pour infliger 654.8 points de dégâts. Surchargez pour infliger 654.8 points de dégâts puis réaliser une taillade à l'épée longue qui inflige 430 points de dégâts et repousse les ennemis.
Déséquilibre : moyen Type d'attaque : attaque dans le dos Super armure : immunité à la paralysie
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