compétence Combo [Compétence ordinaire] Classe: Sanguelame Disponible au niv. 10 | ||||||||
Niv. comp. 1 PM 67 Consommation Temps de recharge 12s Vous tournoyez en direction du curseur sur une distance de 5 m pour infliger jusqu'à 164.7 points de dégâts. Cette compétence peut être utilisée 2 fois de suite.
Type d'attaque : attaque dans le dos Super armure : immunité à la paralysie
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