compétence Charge [Compétence ordinaire] Classe: Sanguelame Disponible au niv. 14 | ||||||||
Niv. comp. 1 PM 101 Consommation Temps de recharge 24s Vous chargez pour réaliser un puissant coup d'estoc et infliger 202 points de dégâts (sans pleine charge) ou 808 points de dégâts (avec pleine charge).
Point faible : Perforation niv. 1 Déséquilibre : moyen Type d'attaque : attaque dans le dos Super armure : immunité à la paralysie
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