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compétence Normal [Compétence ordinaire] Classe: Sanguelame Disponible au niv. 10 | ||||||||
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Niv. comp. 1 PM 91 Consommation Temps de recharge 20s Vous tranchez 5 fois les ennemis pour leur infliger 310.1 points de dégâts, puis <$MACRO physic_ch402 @1:251001/> points de dégâts supplémentaires avec le coup final. Les ennemis repoussés sont propulsés dans les airs.
Déséquilibre : faible Type d'attaque : attaque dans le dos Super armure : immunité à la paralysie
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