compétence Normal Classe: Spirite Disponible au niv. 50 | ||
Niv. comp. 1 Temps de recharge 5m Vous canalisez votre énergie et en libérez de puissantes ondes vers l'avant. Les deux premières ondes infligent 66,503.7, 133,004.4 points de dégâts. Vous rassemblez à nouveau votre énergie et la libérez en 1,2 s, provoquant 6 explosions qui infligent jusqu'à 332,511.0 points de dégâts. L'explosion finale inflige 133,004.9 points de dégâts et projette les ennemis dans les airs.
Déséquilibre : maximum Super armure : immunité à la poussée et aux statuts néfastes Vous avez besoin de 0 0|plural(fragment,fragments) du chaos pour activer une compétence d'éveil. |