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compétence Enchaînement [Compétence ordinaire] Classe: Spirite Disponible au niv. 16 | |||||||
Niv. comp. 1 Temps de recharge 8s Vous vous déplacez rapidement en direction du curseur pour infliger 76 points de dégâts aux ennemis présents à votre destination. Les ennemis aériens touchés sont propulsés dans les airs. Utilisez à nouveau la compétence dans les 2 s qui suivent pour utiliser la compétence 2 fois de plus. En contrepartie, le temps de recharge augmente de 4 s et la consommation d'énergie de 2 par utilisation supplémentaire.
Super armure : immunité à la paralysie
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