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compétence Normal [Compétence ordinaire] Classe: Spirite Disponible au niv. 10 | |||||||
Niv. comp. 1 Temps de recharge 12s Vous foncez droit devant vous et faites trébucher les ennemis pour leur infliger 118 points de dégâts, puis avancez de 3 m pour percuter les ennemis, les repousser et leur infliger 176 points de dégâts.
Point faible : Perforation niv. 2 Déséquilibre : moyen Type d'attaque : attaque dans le dos Super armure : immunité à la paralysie Contre-attaque : oui
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