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compétence Normal [Compétence ordinaire] Classe: Spirite Disponible au niv. 36 | |||||||
Niv. comp. 1 Temps de recharge 20s Vous avancez de 2 m et donnez un coup de poing qui inflige 130 points de dégâts, suivi d'un coup de pied droit et d'un direct du poing qui infligent respectivement 155 et 233 points de dégâts. Vous pouvez changer la direction de l'attaque entre chaque coup.
Déséquilibre : faible Type d'attaque : attaque dans le dos Super armure : immunité à la paralysie
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