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compétence Normal [Compétence ordinaire] Classe: Spirite Disponible au niv. 20 | |||||||
Niv. comp. 1 Temps de recharge 24s Vous tirez de l'énergie devant vous, puis projetez à nouveau vos paumes pour tirer un faisceau d'énergie encore plus puissant qui inflige 426 points de dégâts.
Point faible : Perforation niv. 2 Déséquilibre : moyen Super armure : immunité à la paralysie
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