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compétence Normal [Compétence ordinaire] Classe: Spirite Disponible au niv. 10 | |||||||
Niv. comp. 1 Temps de recharge 9s Vous avancez rapidement de 4 m pour infliger 75 points de dégâts. Vous frappez les ennemis avec vos paumes imprégnées d'énergie pour leur infliger 2 fois 38 points de dégâts, puis vous lancez un dernier coup qui inflige 101 points de dégâts. Ce dernier coup inflige 100 % de dégâts supplémentaires aux ennemis aériens.
Point faible : Perforation niv. 1 Type d'attaque : attaque dans le dos Super armure : immunité à la paralysie
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