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compétence Combo [Compétence ordinaire] Classe: Élémentiste Disponible au niv. 36 | ||||||||
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Niv. comp. 1 PM 103 Consommation Temps de recharge 25s Vous faites tomber les ennemis et leur infligez <$MACRO physic_ch302 @1:223200/> points de dégâts. Utilisez à nouveau la compétence pour changer de direction et lancer un coup de pied tournoyant aux ennemis dans les airs, infligeant <$MACRO physic_ch302 @1:223201/>, <$MACRO physic_ch302 @1:223202/> et <$MACRO physic_ch302 @1:223203/> points de dégâts, et les repoussant.
Déséquilibre : moyen Type d'attaque : attaque dans le dos Super armure : immunité à la paralysie
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