compétence Combo [Compétence ordinaire] Classe: Élémentiste Disponible au niv. 36 | ||||||||
Niv. comp. 1 PM 103 Consommation Temps de recharge 25s Vous faites tomber les ennemis et leur infligez 102 points de dégâts. Utilisez à nouveau la compétence pour changer de direction et lancer un coup de pied tournoyant aux ennemis dans les airs, infligeant 61, 102 et 143 points de dégâts, et les repoussant.
Déséquilibre : moyen Type d'attaque : attaque dans le dos Super armure : immunité à la paralysie
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