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compétence Combo [Compétence ordinaire] Classe: Élémentiste Disponible au niv. 10 | ||||||||
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Niv. comp. 1 PM 96 Consommation Temps de recharge 22s Vous donnez un coup de pied en chargeant vers l'avant pour infliger <$MACRO physic_ch302 @1:221905/> et <$MACRO physic_ch302 @1:221900/> points de dégâts. Appuyez 3 fois sur le raccourci de compétence pour lancer 4 coups de pied ultrarapides (138.3 points de dégâts), un autre coup de pied arrière tournoyant (<$MACRO physic_ch302 @1:221902/> points de dégâts), suivi du coup de grâce (<$MACRO physic_ch302 @1:221903/> points de dégâts) qui repousse les ennemis.
Déséquilibre : moyennement élevé Type d'attaque : attaque dans le dos Super armure : immunité à la paralysie
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