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compétence Normal [Compétence ordinaire] Classe: Élémentiste Disponible au niv. 10 | ||||||||
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Niv. comp. 1 PM 57 Consommation Temps de recharge 9s Vous lancez une volée de coups de pied qui inflige <$MACRO physic_ch302 @1:221700/> points de dégâts de foudre à 3 reprises, puis frappez les ennemis en leur infligeant <$MACRO physic_ch302 @1:221701/> points de dégâts. Les ennemis à terre sont propulsés dans les airs et les ennemis aériens plaqués au sol, en subissant <$MACRO physic_ch302 @1:221703/> points de dégâts. Vous pouvez changer de direction pendant l'utilisation de la compétence.
Point faible : Perforation niv. 1 Type d'attaque : attaque dans le dos Super armure : immunité à la paralysie
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