compétence Combo [Compétence ordinaire] Classe: Élémentiste Disponible au niv. 16 | ||||||||
Niv. comp. 1 PM 80 Consommation Temps de recharge 16s Vous plaquez les ennemis pour leur infliger 61.0 et 92.5 points de dégâts. Utilisez cette compétence dans un combo pour réaliser un coup de pied ascendant qui inflige 228 points de dégâts et propulse les ennemis dans les airs. Vous pouvez changer la direction de l'attaque pendant le coup supplémentaire.
Type d'attaque : attaque dans le dos Super armure : immunité à la paralysie
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