compétence Normal [Compétence ordinaire] Classe: Élémentiste Disponible au niv. 10 | ||||||||
Niv. comp. 1 PM 74 Consommation Temps de recharge 14s Vous donnez 6 coups de poing pour infliger un total de 231.8 points de dégâts, puis un coup de grâce qui inflige 244 points de dégâts. Après avoir attaqué un ennemi dans les airs, vous pouvez continuer à attaquer tout en le maintenant en l'air.
Point faible : Perforation niv. 1 Déséquilibre : moyennement élevé Type d'attaque : attaque dans le dos Super armure : immunité à la paralysie
|