|
compétence Normal [Compétence ordinaire] Classe: Élémentiste Disponible au niv. 10 | ||||||||
|
Niv. comp. 1 PM 74 Consommation Temps de recharge 14s Vous donnez 6 coups de poing pour infliger un total de 231.8 points de dégâts, puis un coup de grâce qui inflige <$MACRO physic_ch302 @1:220602/> points de dégâts. Après avoir attaqué un ennemi dans les airs, vous pouvez continuer à attaquer tout en le maintenant en l'air.
Point faible : Perforation niv. 1 Déséquilibre : moyennement élevé Type d'attaque : attaque dans le dos Super armure : immunité à la paralysie
| ||||||||