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compétence Normal [Compétence ésotérique] Classe: Élémentiste Disponible au niv. 14 | |||||||
Niv. comp. 1 Temps de recharge 16s Vous accumulez de l'énergie de feu, infligeant <$MACRO physic_ch302 @1:220402/> points de dégâts et attirant les ennemis touchés. Puis vous décollez pour réaliser 5 coups qui infligent <$MACRO physic_ch302 @1:220403/>, <$MACRO physic_ch302 @1:220400/>, <$MACRO physic_ch302 @1:220404/>, <$MACRO physic_ch302 @1:220405/> et <$MACRO physic_ch302 @1:220401/> points de dégâts, propulsant les ennemis touchés dans les airs.
Point faible : Perforation niv. 2 Déséquilibre : élevé Type d'attaque : attaque dans le dos Super armure : immunité à la paralysie
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