compétence Normal [Compétence ésotérique] Classe: Élémentiste Disponible au niv. 14 | ||||||||
Niv. comp. 1 Temps de recharge 16s Vous accumulez de l'énergie de [feu], infligeant 41 points de dégâts et attirant les ennemis touchés. Puis vous décollez pour réaliser 5 coups qui infligent 104, 73, 124, 176 et 520 points de dégâts, propulsant les ennemis touchés dans les airs.
Point faible : Perforation niv. 2 Déséquilibre : élevé Type d'attaque : attaque dans le dos Super armure : immunité à la paralysie
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