ID: 17820
Protection martiale
icon compétence
NEW TYPE: 7
NEW_IDENTITY: 4
Classe: Pistolancier

Niv. comp. 1
Temps de recharge 1m 30s
Vous consommez toute la jauge de bouclier et rejoignez instantanément un emplacement dans un rayon de 16 m, en ignorant les collisions avec les aventuriers, gardiens et monstres.
À votre point d'arrivée, vous frappez les ennemis dans un rayon de 6 m pour leur infliger 111 points de dégâts et les propulser dans les airs, tandis que les ennemis dans un rayon de 3 m autour du centre de l'impact subissent un coup direct.
Vous gagnez un bouclier proportionnel à la jauge de bouclier consommée et octroyez une immunité à la poussée aux membres du groupe dans un rayon de 10 m. Tous les dégâts qu'ils subissent seront redirigés sur vous pendant un maximum de 5 s. Si vous n'utilisez plus la Protection martiale ou si le bouclier est atteint et disparaît, l'Énergie condensée explose et cause 3144 points de dégâts aux ennemis en les repoussant. Les dégâts infligés peuvent augmenter de jusqu'à 30 %, calculés sur le taux de dégâts contrés grâce aux alliés. Ne peut être utilisé quand la jauge de bouclier est en dessous de 20 %. Lorsque la protection martiale est épuisée, la jauge de bouclier peut être remplie de 10 % au minimum à 40 % au maximum, selon la quantité de dégâts contrés grâce aux alliés.

Déséquilibre : moyennement élevé
Super armure : immunité à la poussée et aux afflictions
Connectez-vous pour éditer cette page.
BBCode
HTML


Connectez vous pour commenter