compétence Combo [Compétence ordinaire] Classe: Berserker Disponible au niv. 14 | ||||||||
Niv. comp. 1 PM 101 Consommation Temps de recharge 24s Vous chargez sur 4 m dans la direction de votre cible et tranchez les ennemis pour leur infliger 181 points de dégâts et les propulser dans les airs. Lors d'un combo, permet de réaliser une attaque tournoyante et d'infliger 126, puis 126 points de dégâts, avant de finir par un coup descendant qui inflige 290 points de dégâts.
Point faible : Perforation niv. 1 Déséquilibre : moyen Type d'attaque : attaque dans le dos Super armure : immunité à la paralysie
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