ID: 6004421
Guidé par la lumière
icon Quête
Niveau: 1
Zone: Bibliothèque de Termia rustique

Objectif:
- Parler au spectre du jeune Armel, qui est apparu soudainement
- Parler au PNJ Spectre du jeune Armel
- Regarder ce que le spectre du jeune Armel pointe du doigt
- Interagir avec l'objet OBJECT #513789
- Lire le livre enveloppé de lumière
- Parler au spectre du jeune Armel
- Parler au PNJ Spectre du jeune Armel
- Consulter le livre scintillant devant le spectre du jeune Armel
- Interagir avec l'objet OBJECT #513790
- Parler avec l'historienne Léopoldine à l'air surpris
- Parler au PNJ Historienne Léopoldine
- Regarder l'étagère que le spectre du jeune Armel pointe du doigt
- Interagir avec l'objet OBJECT #513791
- Parler au spectre du jeune Armel, qui s'accroche péniblement à sa raison
- Parler au PNJ Spectre du jeune Armel
- Examiner le dernier livre scintillant
- Interagir avec l'objet OBJECT #513715
- Parler au spectre du jeune Armel
- Parler au PNJ Spectre du jeune Armel
- Essayer de vous accrocher à votre conscience qui s'estompe
- Interagir avec l'objet OBJECT #513716
- Regarder Thirain, qui est apparu soudainement
- Examiner l'endroit où était le spectre du jeune Armel
- Interagir avec l'objet OBJECT #513717
- Parler à Thirain
- Parler au PNJ Thirain
Description:
Ma visite à la bibliothèque de Termia m'a permis de trouver des indices sur ce phénomène mystérieux.
Le jeune Armel avait l'air d'avoir pressenti ma venue et m'a {Gender}|gender(accueilli,accueillie) avec un sourire radieux.
Connectez-vous pour éditer cette page.
BBCode
HTML
exitlag


Connectez vous pour commenter